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同人ゲームやフリーゲームはもちろん、ゲームデザイナーを目指す人、これからゲームを作りたい人、今もゲームを作っているがなかなかうまくいかない人向けの、ゲーム開発に関するブログ。

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2016/06/26 (Sun)
音声通話の環境を整えよう
三人寄れば文殊の知恵とは言いますが、三人いたらもめるのが人間と言う物です。正直、自分は二人でももめる時はもめます。怒られるときは怒られますし、怒る時は怒るります。経験上、意見の食い違いよりも解釈の食い違いで問題になることが多く、特に文章でやり取りした際に発生しやすいと感じます。

 GYMで実際にあったのですが、ある曲のラフが上がってきた際、頭のシンバルが大きすぎたためこのまま公開すると試聴の時点で最後まで聞いてもらえないだろうと感じました。そこで「これはちょっと聞いてもらえないかもしれない」と送った所、曲そのものの全否定と取られてしまい、そこから大いにもめた事があります。

 文章でのコミュニケーションでは抑揚などの感情面が一切カットされてしまうため、読み手の抑揚で読まれてしまいます。このため全く同じ内容のものでも180度違った取られ方をしてしまうことが有ります。

 例えば「おはよう」というありふれた単語でも、前日に特にトラブルの無い相手からであれば特になんでもない単語ですが、何かちょっともめた相手だとこの「おはよう」からして重苦しく感じてしまいます。送った側はちょっとでも仲を戻したくて軽い挨拶から入ったとしても、です。

 人は言葉のみでコミュニケーションを取る訳ではありません。同じ言葉でも姿勢、声の大きさ、抑揚と様々な情報を感じとって相手の感情を判断しています。「おはよう~」でも、明るく言っているときも有れば、疲れて伸ばしている場合もあります。どういった感情で再生するかは100%読み手に委ねられています。どれだけ文面を取り繕ったとしても、相手が不機嫌な音声で再生したらすべて失礼な文章になってしまいます。

 こういったトラブルを防ぐため、必ず音声通話ができる環境を整えておきましょう。電話でもいいし、電話番号を知らなければSkypeやLINEなどのVC(ボイスチャット)ができるものを準備し、ヘッドセットを購入しておきましょう。3000円ぐらいの安い物で構いません。人脈を保つのに3000円なら安いものです。

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