同人ゲームやフリーゲームはもちろん、ゲームデザイナーを目指す人、これからゲームを作りたい人、今もゲームを作っているがなかなかうまくいかない人向けの、ゲーム開発に関するブログ。
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俺屍の桝田省治氏によるRPGのゲームバランスの調整方法を個人的にまとめたものです。
【ゲームデザイン】戦闘計算式初級講座全文
【ゲームデザイン】戦闘計算式初級講座全文
桝田省治代表作
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俺の屍を超えて行け(ゲームデザイン)
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リンダキューブ(ゲームデザイン)
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天外魔境(ディレクター)
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メタルマックス(プロデュース)
プロフィール
HN:
色々ありすぎでどれを名乗ろうか
Webサイト:
性別:
男性
自己紹介:
素材屋GY.Materialsを運営。
TRPGや同人ゲームなどを制作。イベントプロデュース等。
TRPGや同人ゲームなどを制作。イベントプロデュース等。
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