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同人ゲームやフリーゲームはもちろん、ゲームデザイナーを目指す人、これからゲームを作りたい人、今もゲームを作っているがなかなかうまくいかない人向けの、ゲーム開発に関するブログ。

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2015/11/13 (Fri)
シブサワ・コウ
ゲームセンターCXでのインタビューから。
参考になるかと思って書き起こしました。
代表作:信長の野望

クリエイターにとって一番大事なことってなんですか?

「一番大事なことはやっぱり、チャレンジ……でしょうね」
「とにかく、困難なこと沢山ありますので。新しいこと始めようと思うと、やらないと解らないことだらけですから。そういうのに挑戦していって新しい面白さを作るっていう、そういうチャレンジ精神ってすごく大切だと思います」

あなたにとってゲームとはなんですか?

「ゲームは……私にとって人生そのものです」
「もう、空気を吸うのと同じぐらいで、ゲームが生活のそのもの、軸になってます」

ゲームセンターCX #002(第一シーズン)より。
ゲームセンターCX DVD-BOX収録。
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プロフィール
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色々ありすぎでどれを名乗ろうか
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性別:
男性
自己紹介:
素材屋GY.Materialsを運営。
TRPGや同人ゲームなどを制作。イベントプロデュース等。
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